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衡阳卡胡

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衡阳十胡卡规则

一、牌子组成

小写一、二、三、四、五、六、七、八、九、十、各四张,大写壹、貳、叁、肆、伍、陆、柒、捌、玖、拾各四张。一共80

 

二、术语

砌牌:衡阳十胡卡为3人同玩,庄家砌21,其它方位20,19张在墩上,做为底牌。

一对牌:砌牌后,手中2个相同的牌为1

一坎牌:砌牌后,手中3个相同的牌为一坎,一坎牌不能拆散与其他牌的组合。

一倾牌:砌牌后,手中4个相同的牌为一提,一提牌不能拆散与其他牌组合.在进第一张牌之前必须亮一张示众。

一句话:棋牌后,手中的牌一句规则组合成相连的3张,比如:4562710为一句话,1510为一句话。

  牌:当1对大牌与1张相同的小牌,或者1对小牌与1张相同的大牌组合为绞牌。

 

三、玩法规则

庄家砌的最后的一张牌必须示众。

吃:1.上家出的或自己摸的牌,示众后没有人碰或跑,且正好可以与自己手中的牌组合成一句话,,或者绞牌,则可以吃;2.上家摸的牌到示众后,上家不吃,没有人碰或跑,且正好可以与自己手中的牌组合成一句话,或绞牌,则可以吃;吃牌后需要放到桌上。

比牌:当听吃的牌,手中还有时,必须将手中的牌更具某种组合,也要放入到桌子上,成为比牌。

碰:当别人打的牌或摸的牌跟自己手上的一对是一样的,则可以碰牌,碰牌后将牌放桌子上。

过张:1.当自己有机会吃或碰时,自己没有吃或碰,则称为过张,过张后的牌不可再吃和碰牌;2.有机会吃但不能吃时(例如:手上有2345,当出现3时不能吃,但后期吃了1后导致能吃3,此时3也不能再吃),则称为过张,过张后的牌不可再吃;3.自己打出去的牌,则称为过张,过张后的牌不可再吃。

偎:摸牌时,如果所摸的牌正好是手中的一对牌,则必须将牌由手上放到桌上。

臭偎:忍(过)碰牌后,又扫牌,称为过扫;过扫牌必须将牌由手上放到桌上。

跑:1.当别人打的牌或者摸的牌,自己手上正好有一坎,或者是已经扫的牌,称为跑;2.当自己或别人从墩牌上摸牌正好是自己碰过的牌,称为跑,跑的牌必须将牌放到桌上。

提:1.手中4个相同的牌,称为提;2.如果抓地牌时,抓到的牌正好是手中一坎牌或扫牌一样,称为提,提的牌必须将牌放到桌上。

重跑:当跑牌和提牌超过一次时,称为重跑或八块,如跑了2,然后又跑了3,重跑或提不需要再打牌出去;如过起手提牌超过>=2组时,玩家需从牌墩里进行补牌,补牌数量为N-1个(N为提牌坎数)。

每进一张牌,必须打出一张牌,重跑不需要打牌;游戏中不能忍笑、臭偎、忍倾。

 

四、名堂

自摸:所胡那张牌是自己从墩牌上摸来的,番数:2番;

天胡:庄家起手胡牌,番数:2番;

地胡:闲家胡庄家打出的第一张牌,(算庄家放炮),番数:2番;

放炮:放炮者出两人的分数。

小红:胡牌时,10<=红牌<=13张,番数:3番;

一点红:胡牌时仅有一张红牌,番数3番;

黑胡:胡牌全部为黑色的牌,番数:5番;

飘胡:无胡息的牌,算15胡;

翻垛:胡牌后从墩上摸一张牌,往后顺推一张牌,即为醒牌(如:翻出的是“大捌”,则醒牌是“大玖”),海底胡胡牌时,胡的牌往后顺推一张牌,即为醒牌。一醒算1囤(胡牌后,胡牌的牌型中有n张相同的醒牌,则加n囤)。

本垛:胡的那张牌,即为醒牌(如胡“小六”,那醒牌就是“小六”),一醒算1囤(胡牌后,胡牌的牌型中有n张相同醒牌,则加n囤)。

出现以上多次名堂时,分数累乘

注:最多同时出现三种名堂

 

五、胡息计算及胡牌要求

1.胡息计算

碰:(大字)3胡(小字1胡)

坎、偎、臭偎、(大字)6胡,(小字)3

跑:(大字)9胡,(小字)6

提:(大字)12胡,(小字)9

壹贰叁:6

一二三:3

贰柒拾:6

二七十:3

2.胡牌要求

1)满10胡息

2)手里或桌面的牌组合有7方门子

3)可胡过张、吃、碰或跑的牌,不能胡其余玩家倾、笑或臭偎的牌

 

六、结算方法

1.第一局开房玩家偎庄家,如开房玩家未玩,则随机坐庄,游戏中胡牌玩家坐庄,荒庄庄家继续做庄

2.囤数算法:从10胡息开始计算,10胡息为3囤,11胡息为1囤,12胡息为2囤,15胡息为3囤,15胡息后每增加3胡息增加1囤,不满3胡息不算囤

3.结算方式:积分=(囤数+醒牌)✖番数 ✖️ 2

 

<size=39>衡阳六胡抢规则</size>

一、牌子组成

小写一、二、三、四、五、六、七、八、九、十、各四张,大写壹、貳、叁、肆、伍、陆、柒、捌、玖、拾各四张。一共80

 

二、术语

砌牌:衡阳六胡抢为4人同玩,庄家砌15,其它方位14,23张在墩上,做为底牌。

一对牌:砌牌后,手中2个相同的牌为1

一坎牌:砌牌后,手中3个相同的牌为一坎,一坎牌不能拆散与其他牌的组合。

一提牌:砌牌后,手中4个相同的牌为一提,一提牌不能拆散与其他牌组合.在进第一张牌之前必须亮一张示众。

一句话:棋牌后,手中的牌一句规则组合成相连的3张,比如:4562710为一句话。

  牌:当1对大牌与1张相同的小牌,或者1对小牌与1张相同的大牌组合为绞牌。

 

三、玩法规则

庄家砌的最后的一张牌必须示众。

吃:1.上家出的或自己摸的牌,示众后没有人碰或跑,且正好可以与自己手中的牌组合成一句话,,或者绞牌,则可以吃;2.上家摸的牌到示众后,上家不吃,没有人碰或跑,且正好可以与自己手中的牌组合成一句话,或绞牌,则可以吃;吃牌后需要放到桌上。

比牌:当听吃的牌,手中还有时,必须将手中的牌更具某种组合,也要放入到桌子上,成为比牌。

碰:当别人打的牌或摸的牌跟自己手上的一对是一样的,则可以碰牌,碰牌后将牌放桌子上。

过张:1.当自己又机会吃或碰时,自己没有吃或碰,则称为过张,过张后的牌不可再吃和碰牌;2.有机会吃但不能吃时(例如:手上有2345,当出现3时不能吃,但后期吃了1后导致能吃3,此时3也不能再吃),则称为过张,过张后的牌不可再吃;3.自己打出去的牌,则称为过张,过张后的牌不可再吃。

偎:摸牌时,如果所摸的牌正好是手中的一对牌,则必须将牌由手上放到桌上。

臭偎:忍(过)碰牌后,又扫牌,称为过扫;过扫牌必须将牌由手上放到桌上。

跑:1.当别人打的牌或者摸的牌,自己手上正好有一坎,或者是已经扫的牌,称为跑;2.当自己或别人从墩牌上摸牌正好是自己碰过的牌,称为跑,跑的牌必须将牌放到桌上。

提:1.手中4个相同的牌,称为提;2.如果抓地牌时,抓到的牌正好是手中一坎牌或扫牌一样,称为提,提的牌必须将牌放到桌上。

重跑:当跑牌和提牌超过一次时,称为重跑或八块,如跑了2,然后又跑了3,重跑或提不需要再打牌出去;如过起手提牌超过>=2组时,玩家需从牌墩里进行补牌,补牌数量为N-1个(N为提牌坎数)。

每进一张牌,必须打出一张牌,重跑不需要打牌;游戏中不能忍笑、臭偎、忍倾。

 

四、名堂

自摸翻倍:

自摸:所胡那张牌是自己从墩牌上摸来的,番数:2番;

红黑点:

小红:胡牌时,8=<红牌<10张,番数:2番;

大红:胡牌时,红牌>=10张,番数:4番;

一点红:胡牌时仅有一张红牌,番数3番;

黑胡:胡牌全部为黑色的牌,番数:5番;

天地海底胡:

天胡:庄家起手胡牌,番数:2番;

地胡:闲家胡庄家打出的第一张牌,(算庄家放炮),番数:2番;

海底胡:玩家所有的牌时牌墩上最后一张牌,番数:2番;

其他名堂:

放炮:放炮者出3人的分数。

翻垛:胡牌后从墩上摸一张牌,往后顺推一张牌,即为醒牌(如:翻出的是“大捌”,则醒牌是“大玖”),海底胡胡牌时,胡的牌往后顺推一张牌,即为醒牌。一醒算1囤(胡牌后,胡牌的牌型中有n张相同的醒牌,则加n囤)。

本垛:胡的那张牌,即为醒牌(如胡“小六”,那醒牌就是“小六”),一醒算1囤(胡牌后,胡牌的牌型中有n张相同醒牌,则加n囤)。

出现以上多次名堂时,分数累乘

注:出现多次名堂时,分数累乘;天胡不算自摸。

 

五、胡息计算及胡牌要求

1.胡息计算

碰:(大字)3胡,(小字)1

坎、偎、臭偎、(大字)6胡,(小字)3

跑:(大字)9胡,(小字)6

提:(大字)12胡,(小字)9

壹贰叁:6

一二三:3

贰柒拾:6

二七十:3

2.胡牌要求

1)满6胡息

2)手里或桌面的牌组合有5方门子

3)可胡过张、吃、碰或跑的牌,不能胡其余玩家提、偎或臭偎的牌

 

六、结算方法

1.第一局开房玩家偎庄家,如开房玩家未玩,则随机坐庄,游戏中胡牌玩家坐庄,荒庄庄家继续做庄

2.囤数算法:

131分:从6胡息开始计算,底分为1分时,6胡息为1囤,每增加3胡息增加1囤,不满3胡息不算囤,底分为2分时,6胡息为2囤,每增加3胡息增加1囤,不满3胡息增加不算囤。

211分:6胡起胡,底分为1分时,6胡息为6囤,每增加1胡息增加1囤,底分为2分时,6胡息为7囤,每增加1胡息增加1囤。

记分规则:

131分:积分=囤数=【(胡息数X-6)/3+底分+中醒数】*番数(输家分数),赢家与放炮玩家多*3

211分:积分=【胡息数X+(底分-1+中醒数】*番数(输家分数),赢家与放炮玩家多*3

 


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