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扑克

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打筒子

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四人模式

 

一、三副牌

134还有大小王不要,共计132张牌

24个人玩,两两一方,先打满1000分的为胜家,若分数超过1000分,分数叠加上去。

3)玩家座位,按照先后进入游戏的顺序,顺时针排座,对家即为同一方。

4)出牌顺序,第一盘有系统自动匹配出牌顺序,第二局由上一局的第一名开始先出牌。

1)牌型

1)单牌:单牌以2为最大,单牌不能做顺子

2)炸弹:4个或者4个以上同数字的牌为炸弹,讲究多打少的原则,5个打4个,6个打5个,依次类推;

3)筒子:3个同花色的数字为筒子,筒子压炸弹,筒子也分黑桃,红桃,梅花,方块;同数字的筒子黑桃最大,方块最小;

4)地炸:牌面最大的为地炸;同样花色的牌各两张为地炸,地炸里面以2地炸为最大(同大小黑红梅方各两张共8张)。

5)其他:两连对以上可以出(包括两连对)。三张牌可以带两张出(只能少带,不能多带)可以飞机。注:2不能做连对或者飞机。

2)计分

计算分:

1)数字55分;

210K均为10分;

3)其他牌不计算分数;

3)奖励原则:

1K为筒子为100分,A筒子为200分,2筒子为300分,地炸奖励400分(同大小黑红梅方各两张共8张)

2)若A方被B方击败,B方获得奖励分(如:AK筒子,BA筒子,只计算B赢分,筒子压死筒子不累计计分,也就是B方赢分为200+40=240

4)罚分规则:

1)某一方被关一家扣60分,若两关两家扣120.赢的一方加上相应的分数。

2)如果当局分数不够扣,就在游戏总分上面扣。

3)若是没分扣的话,就挂负分。

列:A方两个玩家是第14名出完牌的,双方持平,B方不用扣分;

A方两个玩家是第13名出完的,关B方一家,B方扣60分;

A方两个玩家是第12名出完的,B方两家都被关,B方扣120分;

二、四副牌

  134不要,共计184张牌(有大小王);

24个人玩,两两一方,先打满1000分的为胜家,若分数超过1000分,分数叠加上去。

3)玩家座位,按照先后进入游戏的顺序,顺时针排座。对家即为同一方。

4)出牌顺序,第一盘有系统自动匹配出牌顺序,第二局由上一局的第一名开始先出牌。

1)牌型

1)单牌:单牌以2为最大,单牌不能做顺子

2)炸弹:4个或者4个以上同数字的牌为炸弹,讲究多打少的原则,5个打4个,6个打5个,依次类推;

3)筒子:3个同花色的数字为筒子,筒子压炸弹,筒子也分黑桃,红桃,梅花,方块;同数字的筒子黑桃最大,方块最小;

4)喜:4个同花色同样的数字为喜,喜压炸弹,压筒子;4张王也为喜(两张大王两张小王);王喜为最大喜;

5)其他:两连对以上可以出(包括两连对)。三张牌可以带两张出(只能少带,不能多带)可以飞机。注:2不能做连对或者飞机。

2)计分

计算分:

1)数字55分;

210K均为10分;

4)其他牌型不计算分数;

3)奖励原则:

1)大小王的喜都是200分,其他牌面的喜为100分。

2)所有的奖励分数必须等到牌局打满1000分之后加上去

4)罚分规则:

1)某一方被关一家扣80分,若两关两家扣160.赢的一方加上相应的分数。

2)如果当局分数不够扣,就在游戏总分上面扣。

3)若是没分扣的话,就挂负分。

列:A方两个玩家是第14名出完牌的,双方持平,B方不用扣分;

A方两个玩家是第13名出完的,关B方一家,B方扣80分;

A方两个玩家是第12名出完的,B方两家都被关,B方扣160分;

5)积分规则:

15-2100分,王喜为200分;

2)当局喜压死对手累计分数;

三人模式

一、三副牌

134还有大小王不要,共计132张牌。铺掉9张牌(铺在桌面,玩家不摸起的牌),三方每人41张牌。

2)各自为对,先打满1000分的为胜家,若分数超过1000分,分数叠加上去。

3)牌型逻辑同4人模式,但打的起则必须打。

4)出牌顺序,第一小局由庄家先出,后续则由上游先出。

5)罚奖规则:一游奖励:100分,二游扣除40分,三游扣除60

6)若当局分数不够扣,就在游戏总分上扣,若是没分扣的话,就挂负分。

     其余计分和规则同四人模式三副牌

二、四副牌

134不要,共计184张牌。铺掉52张牌(铺在桌面,玩家不摸起的牌),三方每人44张牌。

2)各自为对,先打满1000分的为胜家,若分数超过1000分,分数叠加上去。

3)牌型逻辑同4人模式,但打的起则必须打。

4)出牌顺序,第一小局由庄家先出,后续则由上游先出。

5)罚奖规则:一游奖励:100分,二游扣除40分,三游扣除60

6)若当局分数不够扣,就在游戏总分上扣,若是没分扣的话,就挂负分。

     其余计分和规则同四人模式四副牌

二人模式

一、三副牌

134还有大小王不要,共计132张牌。铺掉66张牌(铺在桌面,玩家不摸起的牌),两方每人33张牌。

2)各自为对,先打满1000分的为胜家,若分数超过1000分,分数叠加上去。

3)牌型逻辑同4人模式。

4)出牌顺序,第一小局由庄家先出,后续则由上游先出。

5)罚奖规则:下游扣除60

6)若当局分数不够扣,就在游戏总分上扣,若是没分扣的话,就挂负分。

     其余计分和规则同四人模式三副牌

三、四副牌

134不要,共计184张牌。铺掉96张牌(铺在桌面,玩家不摸起的牌),两方每人44张牌。

2)各自为对,先打满1000分的为胜家,若分数超过1000分,分数叠加上去。

3)牌型逻辑同4人模式。

4)出牌顺序,第一小局由庄家先出,后续则由上游先出。

5)罚奖规则:下游扣除60

6)若当局分数不够扣,就在游戏总分上扣,若是没分扣的话,就挂负分。

     其余计分和规则同四人模式四副牌

其他规则:

1)打筒子开局后小局牌未结算前,中途解散房间,该局的小结算计分为当前各自获得分以及各自开局时所拥有的筒子分之和;

2)打筒子开局后小局牌已结算但未进入下一局(下局未发牌),中途解散房间,该局的小结算计算分为当前各自获得分以及获得筒子分之和;

3)无论出于那种情况只要是中途解散都不加最终奖励分;

4)最终奖励分获得条件:当前玩家牌面分最大的获得最终奖励分,若牌面分相同则按筒子分(喜分)最大的获得;3人打筒子中2人牌面分和筒子分相同则由两人平分最终奖励分,当分数都相同时则不加最终奖励分;

5)当局在已产生一游且未出小结算(未产生二三游)时,中途解散房间不计算上游奖励分,该局积分按中途解散情况处理,即为第一条规则处理,即为第一条规则处理;例如:A玩家一游,BC未打完牌且没触发结算时解散房间,该局得分不计算一游奖励分,按中途解散规则处理;


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